Un día en Epcot

Un parque enorme, con grandes distancias por cubrir y donde conviven esperas en atracciones mega populares con deliciosos y relajados paseos a pie.

Construir una estrategia de recorrido adecuada para disfrutar de todas sus experiencias imperdibles es una tarea que rendirá grandes frutos durante el viaje.

Actualizado: mayo 27, 2021

Tiempo de Lectura: 11 minutos

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Panorama

Para recorrer correctamente los parques, bajando esperas y no perdiendo ninguna experiencia relevante, deberán seguir algunos principios básicos:

  1. Elegir correctamente el día de visita en el plan día por día y arribar al horario adecuado al parque.
  2. Crear una lista de atracciones que se transforme en el objetivo a experimentar durante ese día.
  3. Aprovechar las ventajas del sistema de Fast Pass. (este punto está transitoriamente suspendido desde el Covid-19) 
  4. Esquivar multitudes y tomar en cuenta la geografía del parque al encadenar experiencias (hacer Zig cuando el resto hace Zag). 

El objetivo de esta sección es aplicar  todas aquellas reglas y principios creando una estrategia de recorrido concreta para un día en Epcot.

Día de Visita y Horario de Llegada

Dos preparativos fundamentales

Mucho antes de empezar a diseñar la estrategia deberán definir el día de visita.

Ese día deberán tener en claro el horario de llegada al parque.

Ambas decisiones son preparativos fundamentales para que el recorrido fluya más eficientemente.

Día de Visita

El Park Pass System impone la necesidad previa de preparar un cronograma día por día analizando qué parque visitarán en cada jornada de sus vacaciones.

Deberán entonces elegir el día de visita a Epcot y seleccionar la mejor opción entre las disponibles ayudará a mejorar la efectividad de la estrategia.

Los criterios de armado del cronograma varían y nuestra herramienta “Tableros Mágicos de Multitudes” los ayudarán a determinar el día ideal de visita a este parque.

En Epcot los viernes suelen ser las jornadas más concurridas, seguidas por domingos y sábados, mientras que de lunes a jueves las multitudes son mucho más manejables.

Este escenario base puede variar por feriados, eventos especiales u horarios no habituales de cierre o apertura.

No obstante las pautas generales, lo mas sensato y ajustado es utilizar la herramienta del Tablero Mágico del mes en que visitarán el parque.

El Horario de Arribo

En la mayoría de los días del año Epcot inicia sus operaciones oficialmente a las 9am.

Debido al beneficio «Early Theme Park Entry», mientras el público que se hospeda afuera de Disney se mantiene en la zona de ingreso donde se ubican las torres de acceso con la silueta de Mickey , los huéspedes Disney pueden avanzar a las otras regiones desde 30 minutos antes.

La sugerencia es llegar de 45 a 60 minutos antes del horario oficial de apertura.

Si el parque abre 8hs, lleguen a las 8hs, si abre 10hs, lleguen a las 9hs, etc.

Frozen Ever After

Tips y Datos de
Viajero Mágico

Secretos que nadie te cuenta.

Dato

Desfile y Shows

Epcot reemplazó su histórico show Illuminations por un nuevo espectacular de cierre llamado Harmonius.

El show se presenta en la laguna central del parque cada noche, generalmente a las 21hs.

Tip

Test Track

Test Track tiene varias cualidades que deben destacarse.

Suele mostrar problemas técnicos con cierta frecuencia.

Cuando sucede, los intervalos de funcionamiento pueden llegar a durar largos minutos.

La lluvia es otro factor que provoca intermitencias en el funcionamiento.

Si el día de visita alguna de estas contingencias llegara a verificarse, seguramente verán trastocados, para peor, los promedios habituales de espera.

Del lado bueno: ofrece una opción “Single Rider” que funciona bien y ahorra tiempos de espera si están dispuestos a resignar el viaje grupal.

Lista de Atracciones

No es posible experimentar absolutamente todo lo que  Epcot ofrece en un sólo día de visita. 

Deberán armar una lista de las atracciones más relevantes para no quedarse a mitad de camino entre querer abarcar todo y perderse un imperdible.

Esa lista será el objetivo a completar durante el recorrido.

Proponemos dividir las atracciones en:

  • Imperdibles (algunas repetibles)
  • Prescindibles
  • Sin interés.

Esta es la lista de Imperdibles  (y repetibles) que proponemos, pensada para una familia tipo, ustedes pueden modificarla a su gusto:

Espera Tipo

Test Track (repetible)

Simulador

Muy muy Alta

Frozen Ever After (repetible)

Paseo en Barco

Muy Alta

Soarin ´ Around the World (repetible)

Simulador

Muy Alta

Mission: Space

Simulador

Alta

Spaceship Earth

Paseo en carro

Media

The Seas With Nemo & Friends

Paseo en carro

Media

Journey in to Imagination

Paseo en carro

Media

Living with the Land

Paseo en barco

Media

Turtle Talk With Crush

Teatral interactivo

Baja

Disney & Pixar Film Short Festival

Show 3D

Baja

Gran Fiesta Tour

Paseo en barco

Baja

Beauty & The Beast Singalong

Film

Muy baja

Awesome Planet

Film

Muy baja

Pabellón Canadá

Pabellón

No tiene

Pabellón Reino Unido

Pabellón

No tiene

Pabellón Francia

Pabellón

No tiene

Pabellón Marruecos

Pabellón

No tiene

Pabellón Japón

Pabellón

No tiene

Pabellón USA

Pabellón

No tiene.

Pabellón Italia

Pabellón

No tiene.

Pabellón Alemania

Pabellón

No tiene.

Pabellón China

Pabellón

No tiene.

Pabellón Noruega

Pabellón

No tiene.

Pabellón México

Pabellón

No tiene.

Haromious

Show Final

Llegar al lugar 30 minutos antes idealmente

Algunas experiencias están incluidas en la oferta del pabellón (O´´ Canada, American Adventure, Reflections of China, Impressions of France entre otras), son prescindibles, pero pueden igualmente incorporarlas a la estrategia si intuyen que puedan ser de su interés.

Eventualmente familias con chicos pequeños pueden incorporar más interacción con personajes.

Tengan en cuenta que agregar estas experiencias para los más pequeños muy probablemente provocará una necesidad de recorte adicional entre las elegidas en la estrategia base.

Fast Pass (temporalmente suspendido)

Antes del impacto de la pandemia Covid-19 el sistema de Fast Pass era una pieza central en todas las estrategias para parques Disney.

Sin embargo, debido a la pandemia Disney decidió suspender el sistema para posibilitar un mayor espacio que permita un mejor distanciamiento social en las zonas de acceso a las atracciones.

Es por ello que el Fast Pass no se encuentra actualmente operativo y lo que seguirá es un desarrollo de su funcionamiento hasta antes de estos eventos.

No sabemos si el Fast Pass volverá exactamente igual en cuanto a reglas y tampoco sabemos cuándo volverá. 

Lo que sigue no tiene en este momento otro fin que el de recordar cómo funcionaba el sistema. No tiene aplicación práctica hasta nuevo aviso. No lo tomen en cuenta para la estrategia.

Antes de la suspensión, Disney permitía reservar 3 Fast Pass anticipados para el día de visita. Si se hospedaban en Disney, 60 días antes del check in. Si se hospedaban afuera, 30 días antes del día de visita.

Epcot dividía sus selecciones de Fast Pass en dos grupos. Era posible elegir sólo una atracción con Fast Pass del grupo 1 que contienía las experiencias más populares: Frozen Ever After, Test Track, Soarin´y el show final nocturno. Las restantes dos selecciones debían elegirse entre el resto de las atracciones.

Con esa aclaración, en Epcot, la prioridad de Fast Pass era la siguiente:

Fast Pass en Epcot

La lista de arriba está ordenada por prioridad de Fast Pass y se muestran otros datos como limitación de altura, si ofrecen o no Rider Switch Pass (RS), nivel de intensidad y la utilidad del Fast Pass.

Sobre esa base, nuestra sugerencia hasta antes de la suspensión del sistema era:

Test Track como Fast Pass grupo 1

Mission:Space y Spaceship Earth como Fast Pass grupo 2

 

Los suplentes en caso de no conseguir las selecciones ideales eran Frozen Ever After para el grupo 1 y The Seas With Nemo & Friends para el grupo 2.

  • Eventualmente familias con niños o limitaciones de altura podían reemplazar Mission:Space con Nemo en forma directa.

Fast Pass Extra

El sistema de reserva anticipada de Fast Pass, suspendido por el Covid-19, se complementaba con la posibilidad de tomar «Fast Pass Extra» en el parque.

Para hacerlo, debían cumplirse dos requisitos:

  • Que se hubieran utilizado el tercero de los Fast Pass pre-reservados (por esa razón es que, en este parque e idealmente, no queremos pre-reservas más allá del mediodía o la primera tarde)
  • Que existiera disponibilidad del Fast Pass extra (muchas experiencias se agotaban).

La reserva se realizaba desde la app Móvil de My Disney Experience o desde pantallas táctiles ubicados en el parque.

Este sitio web había decidido que las estrategias no dependan de los Fast Pass Extra ya que era dificultoso predecir cuales experiencias se mostrarían disponibles al momento de intentar la selección.

Esto no implicaba desaconsejar su uso: todo lo contrario. El FP Extra funcionaba como una herramienta «bonus» para ahorrar minutos.

Sugeríamos utilizar nuevamente la lista de prioridad con 3 filtros :

  • Filtro de interés: no tendrá sentido que tomen atracciones que no desean completar.
  • Filtro de disponibilidad: encontrarán lo que encuentren, actualicen pero las más populares difícilmente estén disponibles.
  • Filtro de atracciones completadas: lo que hicieron más temprano y no desean repetir, tampoco es opción de selección

Restará esperar a que Disney reponga el sistema de Fast Pass para determinar si vuelve exactamente igual a como funcionaba antes de las suspensión por Covid-19 o si retorna con modificaciones.

Apenas el sistema esté reinstalado, actualizaremos esta parte de la sección que, como dijimos inicialmente, sólo tiene interés informativo-histórico en este momento y no debe contemplarse a los fines de la estrategia.

Tip

Horarios de Fast Pass

Este Tip no aplica hasta que el Fast Pass sea rehabilitado, pero aquí va:

Necesitamos margen de tiempo inicial para poder cumplir objetivos de primera hora sin Fast Pass.

Sobre esa base:

El primer Fast Pass debe tomarse desde casa idealmente iniciando entre 10,30 y 11am y a partir de allí los siguientes intentando que estén lo más «pegados» posible.

Idealmente .

  • Spaceship Earth 10,30hs
  • Mission:Space 11,30hs
  • Test Track 12,30hs
  • Más/menos media hora.

Huéspedes de afuera de Disney pueden tener dificultades para lograr estos horarios ideales.

No es grave, probablemente perderán algún minuto más en caminar porque la estrategia los ubique algo más alejados de la atracción al horario tomado y también probablemente pierdan uno o dos Fast Pass Extra.

La estrategia funcionará igual siempre y cuando sean de los primeros en ingresar al parque y respeten el orden.

Dato

Intensidad

Epcot no tiene atracciones demasiado intensas.

Su mayor exponente es Mission:Space pero con la cualidad de ofrecer una versión suavizada.

Test Track y Soarin´   tienen limitación de altura (1,02m) pero no pueden calificarse como atracciones intensas. La mayoría de los niños con la altura suficiente las disfrutan a pleno.

Hacer Zig cuando el resto hace Zag

Debemos conocer cómo se mueve la gente en Epcot para hacer zag cuando el resto hace zig.

Los patrones son estimados y pueden sufrir variaciones en días particulares, se trata de miles de personas moviéndose y tomando decisiones de qué cosa siguiente experimentar.

En líneas generales puede decirse que en Epcot:

  • Test Track es, por lejos, la atracción que desarrolla mayores esperas.
  • Frozen Ever After y Soarin´Around The World son las dos que le siguen pero a una distancia considerable, esencialmente porque son más eficientes en manejar multitudes.
  • El flujo de visitantes se distribuye con relativa similitud inicial entre Test Track, el pabellón The Land (donde está Soarin´ Around the World) y Noruega (donde está Frozen Ever After).
  • Sin embargo, como Soarin y Frozen manejan mejor las multitudes que Test Track, luego de una hora de operaciones las diferencias en esperas comienzan a evidenciarse.
  • Test track como ventaja ofrece una Single Rider Line que funciona bien: si viajar juntos no es prioridad pueden aprovecharla.
  • Entre el resto de las experiencias Mission: Space y Spaceship Earth suele desarrollar esperas medias.  también, aunque en menor medida.
  • World Showcase muestra su mayor movimiento a medida que se acerca el show final sin mayores problemas para manejar las multitudes dada su fisonomía de paseo a pie más que de atracciones.
  • Future World se descongestiona habitualmente a media tarde pero ubicar una popular al final del día suele ser riesgoso porque impone mucha caminata y si las esperas son inusualmente altas complicar la vista del show de cierre u otras pendientes. 

La Estrategia: Un día en Epcot

La estrategia está pensada para una familia tipo, con un único día para recorrer Epcot y  con la energía suficiente para no parar durante muchas horas.

No todas las familias son “tipo” y, por ejemplo, tienen bebés o adultos mayores en el grupo, no todos se permiten caminar sin parar por un día completo, no superan determinadas restricciones de altura, están enfocados en princesas u otros personajes o pueden ir al parque dos veces en sus vacaciones. Además, los gustos respecto de las atracciones pueden diferir.

Por ello, la herramienta debe ser usada con flexibilidad. Como una guía concreta para entender cómo es mejor recorrer el parque.

Cada familia es diferente, cada día en Epcot también es diferente, el humor de los chicos no puede predecirse. En ocasiones, aunque el plan diga A las ganas e instinto dirán B. En todos esos casos, ajusten la estrategia a la realidad y necesidad del momento. La otra opción sólo provocará malhumor.

Sin mucho más que decir, utilizamos todos los criterios anteriores para diseñar la siguiente estrategia de recorrido:

Paso Notas

1

Test Track

Apenas abre el acceso a atracciones, se dirigen rápido aquí. En caso de no haber logrado llegar temprano, inviertan este paso con Frozen Ever After (cada uno en el lugar del otro)

2

Mission:Space

Son dos misiones diferente: Orange (naranja) es un viaje intenso a Marte, Green (verde) es un paseo orbital suave de la Tierra. Pueden ir a las dos (pasando dos veces) o elegir sólo una.

3

Spaceship Earth

Al salir tienen actividades interactivas, pueden dedicarle un rato.

4

The Seas With Nemo & Friends

Antes de ingresar tienen una oportunidad de foto.

5

The Seas Exhibits

Este acuario ofrece una multiplicidad de actividades interactivas. Pueden dedicarle un buen rato. Turtle Talk with Crush está aquí, consulten horario del próximo show.

6

Turtle Talk with Crush

Los shows son continuados y tienen baja espera. Para disfrutarlo a pleno, necesitan cierto conocimiento del idioma ingles.

7

Awesome Planet

En el pabellón "The Land" almorzarán (excepto opción Table Service) y disfrutarán de 3 experiencias: Living with the Land, Awesome Planet y Soarin´ pueden reordenar en base a esperas.

8

Living with the Land

En el pabellón "The Land" almorzarán (excepto opción Table Service) y disfrutarán de 3 experiencias: Living with the Land, Awesome Planet y Soarin´ pueden reordenar en base a esperas.

9

Almuerzo

Sunshine Season es el counter service elegido. Para Table Service, reservas. Ver aquí

10

Soarin ´ 

Soarin´ es la atracción más importante de este sector y la que más esperas desarrolla. Pudieron adelantarla en base a esperas con los pasos anteriores. Es posible que asuman esperas aquí.

11

Journey in to Imagination

Journey in to Imagination y Pixar Short Festival están muy cerca, en base a esperas pueden invertir pasos 11 y 12. Al salir de Journey in to Imagination tienen actividades interactivas.

12

Disney & Pixar Film Short Festival

Journey in to Imagination y Pixar Short Festival están muy cerca, en base a esperas pueden invertir pasos 11 y 12.

13

Pabellón Canadá

Bellos jardines. La tienda principal es imperdible. Suele tocar una Banda de folk canadiense. Pueden ver el film "O ´ Canada" optativo.

14

Pabellón Reino Unido

Fish & Chips. Tienda inspirada en The Beatles. Suele estar, Winnie the Pooh, Mary Poppins y Alicia.

15

Beauty & The Beast Singalon

El teatro está en el pabellón Francia, al llegar verifiquen horarios y complementen con las actividades del pabellón si aún resta tiempo.

16

Pabellón Francia

Perfumes, bellos jardines, tomar un helado, panificación exquisita, oportunidades de foto. Suele estar Aurora, Bella y Bestia para fotos. Acróbatas callejeros. Film "Impressions of France" (optativo)

17

Pabellón Marruecos

El mercado es espectacular. Buenas oportunidades de foto y comidas típicas.

18

Pabellón Japón

La tienda de Japón es deliciosa. Existe una zona de exhibiciones. Habitualmente se presentan grupos musicales. Pueden comer sushi mirando los jardines.

19

Pabellón USA

American Adventure: obra de teatro sobre la historia de USA protagonizada por animatronics, optativo. Voice of Liberty: grupo vocal que suele presentarse aquí. Comida ahumada muy buena.

20

Pabellón Italia

Oportunidades de foto, tiendas de perfume y vidrio de murano. Pizza. Suelen programarse performance callejeras.

21

Pabellón Alemania

Karamelecuche es una tienda de dulces. Prueben la cerveza y la comida al paso. La tienda es muy linda. Oportunidades de foto. Suele estar Blancanieves.

22

Pabellón China

La tienda de China es un mundo a descubrir. Se presenta una película Reflections of China, optativa. Suele estar Mulan. Grandes oportunidades de foto. Film: "Reflections of China" (optativo)

23

Pabellón Noruega

La tienda de noruega tiene ropa de invierno de altísimo nivel. Visiten la exhibición vikinga. Oportunidades de foto. La atracción Frozen Ever After está aquí: evalúen esperas para alternar.

24

Frozen Ever After

Esta experiencia es de las más populares. Probablemente asuman esperas. Si la hicieron temprano en lugar de Test Track, completen TT luego de World Showcase

25

Pabellón México

La noche en una plaza mexicana, repleto de artesanías y tiendas. 

26

Gran Fiesta Tour

Generalmente muy baja espera, está al interior del pabellón de México.

27

Cena

Deben cenar antes del show final o eventualmente dejarlo para el hotel. Counter Service de gran nivel en pabellones México, Noruega, Marruecos y Francia.

28

Haromious

El show final se suele programar al exacto horario de cierre del parque. Mejores lugares para verlo: 

  • Como se aprecia, la estrategia está repleta de «mini bloques» de dos o tres experiencias, siempre cercanas que podrán ir re-ordenando en base a las esperas que encuentren en ese momento del día.
  • En World Showcase existen algunos horarios puntuales de shows o performances callejeras que deberán contemplar para poder apreciarlos. Las distancias entre pabellones no son extensas, no es problemático avanzar al siguiente y volver luego al anterior para ver algún show.
  • Las esperas y los horarios los verifican en My Disney Experience.
  • Para el show final estos son buenos lugares: 1) Puente que conecta Francia con Reino Unido; 2) Junto a las góndolas en Italia; 3) Pabellón USA, está un poco más elevado y es central de frente a la laguna; 4) Zona de Noruega y México si logran ubicarse al frente y sin árboles que tapen la visión; 5) Es posible intentar una reserva en Rose & Crown y La Hacienda San Angel y lograr una mesa con vista al show. Como esa mesa no está garantizada, la sugerencia es que este intento no sea durante la primera vez que verán el show sino en una posible segunda visita al parque. .

Aquí la versión sobre el mapa de la estrategia:

Un día en Epcot

¿Qué Sigue?

Cada visita a los parques principales de Orlando merece el armado de una estrategia de recorrido.

Algunas secciones generales para planificar las visitas son «Plan día por Día», «My Disney Experience», «Armar Estrategias» entre otras listadas a la derecha.

Cada parque tiene una sección de estrategia especialmente diseñada para que la tomen como base y confeccionen la suya.

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