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Un día en Magic Kingdom

El lugar más popular del planeta muestra la oferta más grande de experiencias para un sólo parque temático. 

Construir una estrategia de recorrido adecuada para conocer lo imperdible, es una tarea ineludible para atravesar con éxito quizá el día más importante de sus vacaciones.

Actualizado: septiembre 12, 2024

Tiempo de Lectura: 18 minutos

Panorama

Para recorrer correctamente los parques, bajando esperas y no perdiendo ninguna experiencia relevante, deberán seguir algunos principios básicos:

  1. Elegir correctamente el día de visita en el plan día por día y arribar al horario adecuado al parque.
  2. Crear una lista de atracciones que se transforme en el objetivo a experimentar durante ese día.
  3. Lograr un lugar en la fila virtual en Tiana‘s Bayou Adventure el día de la visita, bien temprano.  
  4. Esquivar multitudes y tomar en cuenta la geografía del parque al encadenar experiencias (hacer Zig cuando el resto hace Zag). 
  5. Armar un paso a paso para todo el día (estrategia)
  6. Eventualmente mejorar el resultado aprovechando los pases Lightning Lines (con costo adicional) y aprovechar las Early Theme Park Hours si cuentan con ese beneficio debido a su hospedaje.

El objetivo de esta sección es aplicar  todas aquellas reglas y principios creando una estrategia de recorrido concreta para un día en Magic Kingdom.

Día de Visita y Horario de Llegada

Dos preparativos fundamentales

Día de Visita

Es importante que puedan preparar un cronograma día por día antes de viajar, analizando qué parque visitarán en cada jornada de sus vacaciones.

Deberán entonces elegir el día de visita a Magic Kingdom y seleccionar la mejor opción entre las disponibles ayudará a mejorar la efectividad de la estrategia.

Los criterios de armado del cronograma varían y nuestra herramienta “Tableros Mágicos de Multitudes” los ayudarán a determinar el día ideal de visita a este parque.

En Magic Kingdom los sábados suelen ser las jornadas más concurridas, seguidas por viernes y lunes, mientras que martes , miércoles y jueves suelen ser los días menos concurridos, los domingos generalmente son intermedios en multitudes.

Este escenario base puede variar por feriados, eventos especiales u horarios no habituales de cierre o apertura.

No obstante las pautas generales, lo mas sensato y ajustado es utilizar la herramienta del Tablero Mágico del mes en que visitarán el parque.

El Horario de Arribo

En la mayoría de los días del año Magic Kingdom inicia sus operaciones oficialmente a las 9am aunque en fechas de alta concurrencia ese horario puede moverse a las 8am.

Sin embargo, el público puede ingresar a Main Street USA (la región frontal del parque que desemboca en el Castillo, sin atracciones) desde una hora antes. Pueden desayunar y pasear por las tiendas.

Debido al beneficio «Early Theme Park Entry», mientras el público que se hospeda afuera de Disney se mantiene en Main Street USA , los huéspedes Disney pueden avanzar a las otras regiones desde 30 minutos antes (ver abajo Early Theme Park Hours).

La sugerencia es llegar al horario en que las puertas se abren, es decir una hora antes del horario oficial programado. Podrán desayunar en el parque y disfrutar de las tiendas de Main Street USA.

Si el parque abre 9hs, lleguen a las 8hs, si abre 8hs, lleguen a las 7hs, etc.

Tron Lightcycle Run

Tips y Datos de
Viajero Mágico

Secretos que nadie te cuenta.

Tip

Marco

La correcta selección del día de visita brindará el marco adecuado para que la estrategia fluya de mejor manera.

Si concurren el día más multitudinario de la semana, necesariamente el desafío tendrá más dificultad.

Utilicen los Tableros Mágicos de Multitudes para armar su plan día por día.

Dato

Desfiles y Shows

Sobre los desfiles y shows de Magic Kingdom:

La actividad comienza cada día con un mini-show de bienvenida en el escenario al pie del Castillo.

Festival of the Fantasy” es el desfile principal . Actualmente el desfile está suspendido desde los eventos del Covid-19 pero Disney ha confirmado su retorno en 2022.

Otro desfile de menor importancia «Disney Adventure Firends Cavalcade» se presenta una o más veces al día.

 Happily Ever After es el imperdible show final. Necesitan una vista franca al Castillo porque los fuegos se complementan con proyecciones a su fachada. Arriben al menos 30 minutos antes horario programado.

Lista de Atracciones

No es posible experimentar absolutamente todo lo que  Magic Kingdom ofrece en un sólo día de visita. 

Deberán armar una lista de las atracciones más relevantes para no quedarse a mitad de camino entre querer abarcar todo y perderse un imperdible.

Esa lista será el objetivo a completar durante el recorrido.

Proponemos dividir las atracciones en:

  • Imperdibles 
  • Prescindibles
  • Sin interés.

Esta es la lista de Imperdibles  que proponemos, pensada para una familia tipo, ustedes pueden modificarla a su gusto:

Espera Tipo

Seven Dwarfs Mine Train 

Muy Muy Alta o Lightning Lane Single Pass

Montaña Rusa Infantil

Tron Lightcycle Run

Muy  Muy Alta o Lightning Lane Single Pass

Montaña Rusa

Tiana‘s Bayou Adventure

Sólo Fila Virtual o Lightning Lane Multi Pass

Paseo sobre agua

Space Mountain

Muy Alta

Montaña Rusa

Peter Pan´s Flight

Muy Alta

Infantil

Big Thunder Mountain

Alta

Montaña Rusa

Jungle Cruise

Alta

Paseo en Barco

Haunted Mansion

Alta

Paseo Oscuro

Pirates of the Caribbean

Alta

Paseo en Barco

Buzz Lightyear´ s Space Ranger Spin

Alta

Paseo tiro al blanco

Enchanted Tales w. Belle

Media

Teatral interactivo

The Barnstormer

Media

Montaña Rusa Infantil

Dumbo the Flying Elephant

Media

Infantil

Tomorrowland Speedway

Media

Kartings

The Many Adventures of Winnie The Pooh

Media

Infantil

Its a Small World

Media

Infantil

Magic Carpets of Aladdin (fusible)

Media

Infantil

Astro Orbiter (fusible)

Media

Infantil

Under the Sea: J. of the Little Mermaid

Baja

Infantil

Festival of the Fantasy

Llegar 20 minutos antes del horario del desfile

Desfile

Philharmagic

Bajísima

Show 3D

Country Bear Jamboree

Bajísima

Show Teatral con Animatronics

Liberty Square Riverboat

Bajísima

Paseo en Barco

Mickey‘s Magical Friendship Faire

A la hora del próximo show

Show teatral

Mickey’s Celebration Cavalcade

A la hora del próximo desfile

Mini Desfile

Mickey en Town Square Theatre (fusible)

Personaje (pueden prescindir)

Baja

Princess Fairytale Hall (fusible)

Personajes (pueden prescindir)

Baja

Family Robinson Treehouse (fusible)

Bajísima

Casa en el árbol

Happily Ever After

Media

Show Final

Revisen nuestra sección «En Reparación» para determinar si alguna de estas experiencias se encuentra cerrada durante las fechas de su viaje.

Los «fusibles» se incorporarán a la estrategia sólo si los tiempos lo permiten durante el recorrido.

Entre las atracciones «prescindibles» que no incorporamos a nuestra lista están:  Monsters Inc Laugh Floor, Mad Tea Party, Tom Sawyer Island, Walt Disney World Railroad, Tomorrowland Transit Authority People Mover.

Consideramos sin interés Enchanted Tiki Room, Carousel of Progress y The Hall of Presidents.

Eventualmente familias con chicos pequeños pueden incorporar más interacción con personajes -es un parque con muchas princesas- o un paseo por Tom Sawyer Island para una aventura en la isla.

En el caso de las princesas de Fairytale Hall o Mickey en Town Square Theatre, si el grupo no está interesado en personajes, pueden directamente suprimirlas.

Tengan en cuenta que agregar estas experiencias para los más pequeños muy probablemente provocará una necesidad de recorte adicional entre las elegidas en la estrategia base.

Fila Virtual

Tiana‘s Bayou Adventure

Las más nueva de las atracciones de Magic Kingdom, Tiana‘s Bayaou Adventure, no puede ser disfrutada desde la fila regular como el resto de las atracciones.

Necesariamente deberán incorporarse desde muy temprano a su fila virtual para tener la chance de disfrutarla más tarde en el día. La única alternativa a esta opción es adquiriendo un pase de Lightning Lane Multipass con costo adicional. No es posible experimentar esta atracción desde una fila regular. Fila Virtual (gratuito) o Lightning Lane Multipass (pago)

Cada día, a las 7am se abre la opción de incorporarse a la fila virtual de esta atracción.

Forma parte entonces de la estrategia de recorrido lograr un lugar en la fila virtual de Tiana‘s Bayou Adventure a las 7am en el día de visita a Magic Kingdom. 

Aquí les explicamos cómo deberán hacerlo.

Procedimiento

El sistema de Fila Virtual no tiene costo y se apoya en algunas reglas rígidas o premisas que deberán cumplir si quieren tener éxito en obtener un lugar para abordar:

  1. Cuenta. Deberán tener lista su cuenta en My Disney Experience y todos los tickets del grupo que pretenderá abordar a la atracción debidamente vinculados a esa cuenta. 
  2. Todo vinculado. Solo un grupo con tickets asociados a la cuenta podrá intentar la incorporación a la fila virtual
  3. ¿Cuándo? Deberán intentarlo el mismo día de visita a Magic Kingdom.
  4. ¿A qué hora? El proceso tiene dos partes: primero pre-cargarán al grupo que desea incorporarse a la fila virtual, este paso podrán hacerlo desde las 6am del día de visita. Luego llegará el intento de inscripción en la fila virtual, este proceso lo iniciarán algunos segundos antes de las 7am de ese día de visita y se concretará exactamente a ese horario. Deberán ser muy precisos porque los lugares se suelen agotar en pocos segundos.
  5. ¿Desde dónde? En este primer intento del día a las 7am (veremos que luego tienen una segunda chance), es indistinto desde donde intentarán la reserva de Fila Virtual. No será necesario encontrarse en el interior del parque para realizar la reserva, pueden hacerlo desde su hotel o cualquier lugar con acceso a internet.

Instrucciones para unirse (lo hacen desde el hotel):

Sigan los 5 pasos siguientes:

  1. En el menú inferior seleccionen el último ícono de la derecha (ícono Menú de 3 barras horizontales), busquen el botón «Virtual Queues» 
  2. Ahora  utilicen el botón «Join Virtual Queue» para iniciar el proceso. 
  3. Toquen en el botón «Confirm your Party» para incluir a todos los integrantes del grupo que se unirán a la fila virtual. La aplicación sólo permitirá incorporar a quienes tengan un ticket activo.
  4. Verán, luego de cargar al grupo, un botón «Refresh». Para poder ganarle a la mayoría de quienes esté intentando incorporarse a la fila virtual, cuando el teléfono marque 6:59hs comiencen a apretar (tap) ese botón «Refresh»(sin pausa, de manera continua).
  5. En algún momento de esas repetidos y continuos toques del botón «Refresh» el horario pasará de 6:59 a 7:00 y el botón «Refresh» se transformará en el botón «Join Virtual Queue» permitiéndoles en su próximo tap ingresar sin demoras a la fila. No es necesario advertir cuándo se da el cambio, como aprietan sin parar Refresh, en un momento apretarán «Join Virtual Queue» y lograrán la inscripción.
5 Pasos a la hora señalada

Segunda Chance. Una segunda posibilidad se abrirá a las 1pm del mismo día permitiendo que quienes no pudieron incorporarse a las 7am o para quienes habiendo obtenido una fila virtual a las 7am ya la consumieron antes de las 13hs (en ese caso podrán intentar la otra) tengan una nueva oportunidad. En este caso sí, será necesario que quien intente la reservación se hayan ingresado al parque antes de las 13hs.

Tanto a las 7am como a las 13hs los lugares son limitados y están sujetos a disponibilidad. La experiencia indica que se agotan en pocos segundos.

Logrado el lugar en la fila virtual, serán parte de un grupo de abordaje con un número de identificación.

A lo largo del día, My Disney Experience y letreros digitales dispuestos en el parque informarán cuál es el grupo de abordaje que está siendo llamado a ingresar a la atracción con fila virtual.

En cuanto sea el turno del grupo que integran, recibirán una notificación a través de la aplicación My Disney Experience siendo llamados para concurrir a la puerta de la atracción.

Tendrán hasta una hora a partir del horario en que fueron notificados para llegar a la entrada de la atracción.

Una vez allí, no subirán inmediatamente sino que transitarán la zona de espera junto a los otros visitantes llamados a abordar.

En algunos minutos más comenzará la aventura junto a Tiana. 

Tip

Lignthing Lane

Una alternativa a la fila virtual es adquirir el pase Lightning Lane Multi Pass.

Quienes decidan comprar los pases Lightning Lane Multipass  y se hospeden en un hotel Disney, podrán hacerlo desde 7 días antes del check in y para toda su estadía. Si se hospedan afuera, esta opción se volverán disponibles sólo 3 días antes de la visita a cada parque.

Si quieren asegurar la experiencia y se hospedan en Disney, pueden utilizar esta herramienta paga. Si se hospedan fuera de Disney, deberán tener algo de sueret para que esta atracción no esté agotada. 

 Tiana‘s será máxima prioridad entre las atracciones a pre-reservar. Revisen nuestra sección Pases Lightning Lane para más detalles.

Dato

Sin garantía

La entrada a la atracción con fila virtual está sujeta a disponibilidad.

Disney indica expresamente en su sitio web oficial que la asignación a un grupo  no garantiza el ingreso a la atracción.

No obstante, en la práctica, únicamente dificultades técnicas graves o un día de concurrencia extrema podrían frustrar el abordaje a la experiencia si lograron incorporarse a la fila virtual.

Hacer Zig cuando el resto hace Zag

Deberán conocer cómo se mueve la gente en Magic Kingdom para hacer zag cuando el resto hace zig.

Los patrones son estimados y pueden sufrir variaciones en días particulares, se trata de miles de personas moviéndose y tomando decisiones de qué cosa siguiente experimentar.

En líneas generales puede decirse que en Magic Kingdom:

  • Quienes tienen el beneficio de las Early Park Theme Hours (ver más abajo) comienzan su día en Fantasyland y Tomorrowland (únicas dos regiones abiertas durante esos 30 minutos).
  • A la hora de apertura oficial, la multitud se reparte entre Fantasyland, Tomorrowland y Frontierland. El foco es Seven Dwarfs en Fantasyland, Tron Lightcycle Run en Tomorrowland y -en menor medida- Big Thunder Mountain en Frontierland. 
  • Para media mañana todas las regiones están uniformemente repletas de gente. 
  • Avanzando el día Fantasyland toma la delantera como la sección más concurrida.
  • Al final del día las multitudes suelen concentrarse en Main Street USA por estar allí la mayoría de Gift Shops y a la espera del show de cierre.
  • La clave es que durante la apertura hasta las 10.30 aproximadamente hay relativamente poca gente en el parque y las atracciones muestran esperas manejables .
  • De 10.30 a 11.30 empiezan a aumentar los minutos de espera y de 11.30 a 16.30 las atracciones están en su máxima locura.
  • De 17 a 20 hs empieza a descongestionarse el parque nuevamente y a partir de esa hora el público se concentra en los fuegos de cierre del parque.
  • Cuando el horario de cierre va más allá del horario en que se presenta el show final (Happily Ever After) el parque muestra se segundo momento de relativa baja multitud, similar a la primera hora de la mañana.

La idea es completar 3 o 4 de alta espera bien temprano para pasar a las de espera media en el segundo tramo de la mañana.

Al mediodía, la estrategia pretende pivotear entre el almuerzo, shows/desfiles en la zona central del parque y atracciones de baja espera cercanas. Aquí asumimos esperas en Seven Dwarfs Mine Train (excepto huéspedes Disney que la podrán hacer durante las Early Hours) ya que es una atracción muy popular pero estable en esperas altas todo el día, tiene sentido asumirlas cuando otras también han elevado sus minutos de espera.

Sobre el final del día, nuevamente nos enfocamos en atracciones de alta espera.

La noche es con el show de cierre. Arriben 30 minutos antes.

La cena, repeticiones y atracciones prescindibles sólo si el horario de cierre es lejano al de los shows principales de la noche.

La Estrategia: Un día en Magic Kingdom

La estrategia está pensada para una familia tipo, con un único día para recorrer Magic Kingdom y  con la energía suficiente para no parar durante muchas horas.

No todas las familias son “tipo” y, por ejemplo, tienen bebés o adultos mayores en el grupo, no todos se permiten caminar sin parar por un día completo, no superan determinadas restricciones de altura, están enfocados en princesas u otros personajes o pueden ir al parque dos veces en sus vacaciones. Además, los gustos respecto de las atracciones pueden diferir.

Por ello, la herramienta debe ser usada con flexibilidad. Como una guía concreta para entender cómo es mejor recorrer el parque.

Cada familia es diferente, cada día en Magic Kingdom también es diferente, el humor de los chicos no puede predecirse. En ocasiones, aunque el plan diga A las ganas e instinto dirán B. En todos esos casos, ajusten la estrategia a la realidad y necesidad del momento. La otra opción sólo provocará malhumor.

Magic Kingdom es, además del parque mas popular, con mayor número de experiencias en su oferta. Esa magnitud sugiere dos días de visita y no sólo uno.

Esta estrategia de visita única está pensada para grupos que no pueden destinar dos jornadas a recorrerlo. La lista de experiencias es entonces algo más recortada que lo usual para otros parques.

Sin mucho más que decir, utilizamos todos los criterios anteriores para diseñar la siguiente estrategia de recorrido:

Paso Notas

FV

7am: Fila virtual para Tiana‘s Bayou Adventure

Sigan las instrucciones comentadas más arriba en esta misma sección. Luego, insertarán la experiencia en la estrategia cuando sean llamados a abordar (tienen 1 hora desde el llamado para llegar). Si no obtienen lugar o el grupo no es de número bajo (como para tener opciones de tomar Tiana‘s Bayou Adventure 13hs), consideren comprar Lightning Lane Multipass

EH

Seven Dwarfs Mine Train

Este paso es únicamente para huéspedes de hoteles que cuentan con el beneficio de las Early Theme Park Hours. Si no pueden aprovechar el acceso más temprano, dejan Seven Dwarfs para luego del mediodía, como el resto.

1

Peter Pan s Flight

Si iniciaron durante las Early Hours, pasan luego de Seven Dwarfs aquí. Si no son huéspedes Disney, apenas abre el acceso a atracciones para todos, se dirigen rápido aquí.

2

Haunted Mansion

Haunted Mansion se ubica a mitad de camino entre Fantasyland y Frontierland

3

Jungle Cruise

Jungle Cruise se transformó en una de las atracciones más populares luego del estreno de la película de Dwayne Johnson, la ubicamos como prioridad.

4

Big Thunder Mountain

Big Thunder y Pirates of the Caribbean, si las esperas lo sugieren pueden invertir paso 3 y 4

5

Pirates of the Caribbean

Esta es la última atracción de espera media o alta luego del almuerzo

6

Magic Carpets of Aladdin

Esta atracción es fusible: si la espera es marca más de 30 minutos, prescindir.

7

Tiana‘s Bayou Adventure

Este paso dependerá del grupo de abordaje asignado que consiguieron temprano para la fila virtual. Quizá sea antes o después dependiendo de eso.

8

Its a Small World

Pueden invertir este paso con los siguientes que están todos en la zona

9

Liberty Square Riverboat

El barco zarpa a horarios fijos, podría ser necesario invertir con Country Bear Jamboree

10

Country Bear Jamboree

Puede ser anterior a Liberty Square Riverboat

11

Almuerzo

Opciones counter service: Columbia Harbour House, Pecos Bill Tale Inn, Pinocchio Village Haus. Para Table Service, reservas. Ver aquí.

12

Seven Dwarfs Mine Train

Asumiremos una espera larga aquí, esta atracción desarrolla altas esperas todo el día. La ubicamos al mediodía cuando otras llegan a sus picos. Si ingresaron en Early Hours, pueden omitir.

13

Mickey‘s Magical Friendship Faire

Show a horarios fijos. Controlar horario de desfile y eventualmente reordenar con Philarmagic.

14

Disney‘s Festival of the Fantasy Parade

Verificar horarios y eventualmente reordenar con pasos anteriores o siguientes.

15

Mickey´s Philharmagic

Muy baja espera, quizá deban adelantar este paso e intercalarlo antes del desfile o del show Friendship Faire. 

16

Dumbo the Flying Elephant

Dumbo y The Barnstormer están muy cerca, si las esperas lo sugieren pueden invertir pasos 16 y 17.

17

The Barnstormer

Dumbo y The Barnstormer están muy cerca, si las esperas lo sugieren pueden invertir pasos 16 y 17.

18

Voyage of the Little Mermaid

Voyage of the Little Mermaid y Enchanted Tales With Belle están muy cerca, si las esperas lo sugieren pueden invertir pasos 18 y 19. 

19

Enchanted Tales with Belle

Voyage of the Little Mermaid y Enchanted Tales With Belle están muy cerca, si las esperas lo sugieren pueden invertir pasos 18 y 19. 

20

Tron Lightcycle Run

Aseguramos este otro tanque luego de media tarde.

21

Tomorrowland Speedway

Las tres atracciones que completarán en Tomorrowland (Space/Speedway/Buzz) pueden re-ordernalas en base a las esperas que encuentren.

22

Buzz Lightyear Space Ranger Spin

Las tres atracciones que completarán en Tomorrowland (Space/Speedway/Buzz) pueden re-ordernalas en base a las esperas que encuentren.

23

Space Mountain

Las tres atracciones que completarán en Tomorrowland (Space/Speedway/Buzz) pueden re-ordernalas en base a las esperas que encuentren.

24

Astro Orbiter

Esta atracción es "fusible" pueden prescindir si no están bien de tiempos.

25

The Many Adventures of Winnie the Pooh

Última atracción antes de la cena y el show final.

26

Mickey‘s Town Square Theatre o Princess Fairytale Hall

Las princesas (existen dos opciones y conocen a dos princesas en cada una de ellas) y Mickey Mouse son pasos opcionales para quienes quieran conocer estos personajes principales.

27

Cena

Si el cierre es temprano, cenan fuera del parque. Si es tarde, evalúan cenar antes o después de los shows de finales. Sugerencias: Casey Corner o Cosmic Rays.

28

Happily Ever After

Lleguen 30 minutos antes del horario de inicio del show y busquen en Main Street USA un lugar con vista franca al Castillo.

  • El momento del día en que deberán disfrutar de Tiana‘s Bayou Adventure no dependerá de ustedes sino del grupo que les sea asignado a las 7am (o a las 13hs si logran su lugar en la segunda chance). Inserten ese paso en la estrategia cuando sean llamados a abordar. 
  • Como se aprecia, la estrategia está repleta de «mini bloques» de dos o tres experiencias, siempre cercanas que podrán ir re-ordenando en base a las esperas que encuentren en ese momento del día.
  • Las esperas las verifican en My Disney Experience.
  • 5 minutos antes del horario oficial de apertura podrán ver el show de bienvenida al pie del castillo.
  • Para el show de cierre, busquen lugares en la zona de la estatua de Mickey y Walt frente al castillo.
  • Si el parque cierra tarde, realicen repeticiones luego del show final.

Aquí la versión sobre el mapa de la estrategia:

Un día en Magic Kingdom

Lightning Lines: Multi Pass y Single Pass

Las Lightning Lanes se asemejan a las antiguas filas de Fast Pass: una zona especial de ingreso rápido a determinadas atracciones.

Sin embargo, al contrario del Fast Pass, la posibilidad de ingreso a una atracción por su Lightning Line debe ser adquirida con costo adicional.

Existen dos formas de tener el privilegio de usar una Lightning Line: adquiriendo el privilegio para ingresar de esa forma a un conjunto de atracciones  durante el día o adquiriendo ingresos individuales.

El pase para un paquete o conjunto de atracciones se denomina Lightning Lane Multi Pass (ex «Genie+») y el pase para Lightning Lines individuales  reservadas a una o dos atracciones específicas en cada parque se denomina Lightning Lane Single Pass.

La estrategia de recorrido puede ser enriquecida o mejorada adquiriendo Lightning Lane Multi Pass y una o las dos posibilidades individuales de Lightning Line Single Pass.

En general para Magic  Kingdom entendemos que el Multi Pass es muy útil ya que el sistema de fila virtual hace muy difícil obtener Tron y Tiana en una única visita.

Si deciden comprar alguno de estos extras, simplemente aprovechen sus ventajas insertando las filas rápidas en la estrategia sugerida más arriba.

Repasaremos las notas principales de los pasese Lightning Lane por separado, para que puedan evaluar el costo/beneficio de pagar extra para esperar menos y mejorar la estrategia.

Lightning Lane Multipass (ex Genie +)

Casi todas las atracciones más populares del parque están presentes en Lightning Lane Multi Pass, en el caso de Magic Kingdom esta es la lista (se dividen en dos niveles):

Nivel 1

  • Tiana’s Bayou Adventure
  • Peter Pan’s Flight
  • Jungle Cruise
  • Space Mountain
  • Big Thunder Mountain Railroad

 Nivel 2

  • Pirates of the Caribbean
  • Haunted Mansion
  • Buzz Lightyear  Space Ranger Spin
  • The Many Adventures of Winnie the Pooh
  • The Barnstormer
  • Its a Small World
  • Tomorrowland Speedway
  • Dumbo
  • Under the Sea: Journey of the Little Mermaid
  • Magic Carpets of Aladdin
  • Mad Tea Party
  • Mickey‘s Philharmagic
  • Monsters Inc Laugh Floor

Si deciden comprarlo, tendrán el privilegio de ingresar a este conjunto de atracciones por la fila rápida Lightning Line, pero deben tener en cuenta las reglas del sistema:

  • Sólo pueden comprarlo una vez que estén en Estados Unidos.
  • Huéspedes de hoteles Disney pueden adquirirlo hasta con 7 días de anticipación al check in, quienes se hospeden afuera de Disney lo podrán comprar con 3 días de anticipación a la visita al parque.  En ambos casos desde las 7am del día indicado.
  • Podrán realizar tres reservas anticipadas. En Magic Kingdom, las atracciones están divididas en dos niveles, podrán elegir una del nivel uno y dos del nivel dos.
  • Definirán ustedes en cada selección un horario entre los disponibles.
  • Realizadas las 3 selecciones, podrán intentar una nueva selección una vez que estén en el parque y hayan utilizado la primera de las reservas anticipadas. Y así sucesivamente. 

El costo de Lightning Lane Multi Pass es variable, desde U$S 15 por día de visita por ticket y puede comprarse anticipadamente. Por ejemplo, una familia de 4 gastará desde U$S 60 en cada visita si todos sus integrantes quisieran utilizar este sistema.

Si deciden adquirir Lightning Lane Multi Pass para Magic Kingdom, esta es nuestra selección ideal:

  1. Utilizar la máxima anticipación posible para hacer la compra (apenas lleguen a Estados Unidos y con hasta 7 días antes del check in si se hospedan en Disney o 3 días antes de la visita si lo hacen afuera)
  2. Seleccionar de ser posible lo más temprano que muestre el sistema 2 selecciones del nivel uno y una selección del nivel dos. Utilicen el orden de prioridad de la lista de arriba. Por ejemplo, Tiana‘s Bayou Adventure es la máxima prioridad del nivel 1 y Pirates of the Caribbean/Haunted Mansion son las dos más relevantes del nivel 2. Si alguna no está disponible, sigan el orden. 
  3. Intenten obtener al menos una atracción bien temprano, para poder realizar reservas adicionales al visitar Magic Kingdom.
  4. Ya en el parque, seleccionar los horarios mas temprano de las atracciones restantes intentando respetar el orden del listado de arriba (en el parque no hay niveles y las del Nivel 1 son todas más relevantes que las del Nivel 2).

Evaluación sobre comprar Lightning Lane Multi Pass  en Magic Kingdom: La gran cantidad de atracciones de Magic Kingdom justifica comprar el Lightning Lane Multi Pass si el presupuesto lo permite. Ahorrarán al menos un par de horas de espera.

Reservas de Lightning Lines Single Pass

Cuando analicen el detalle las atracciones incluidas en Multi Pas podrán advertir que dos atracciones muy populares del parque no están incluidas.

En Magic Kingdom esas atracciones son Tron Lightcycle Run y Seven Dwarfs Mine Train.

La razón por la cual estas dos atracciones están excluidas de Multi Pass es que sólo pueden adquirirse a través de reservas individuales de Lightning Line.

Las reglas de las reservas individuales de Lightning Line Single Pass son las siguientes:

  • Podrán intentar una o las dos reservas en el mismo momento en que se habilita el Multi Pass (ver arriba) 
  • Al momento de reservar, elegirán una de las dos atracciones incluidas y My Disney Experience les mostrará un menú de horarios disponibles a lo largo del día para que elijan uno.
  • Las compras de reservas individuales no tienen cambio ni devolución.
  • El costo de las selecciones individuales variará de acuerdo a la fecha y la atracción.

En Magic Kingdom, Tron Lightcycle Run suele ser más costosa que Seven Dwarfs Mine Train.

Evaluación sobre reservas de Lightning Lines individuales en Magic Kingdom: Ninguna de las dos opciones de reservas individuales de Magic Kingdom son indispensables.

En días de alta concurrencia pueden considerar Seven Dwarfs Main Train para aliviar el recorrido. Tron sólo si no llegan temprano.

Visiten nuestra sección dedicada a  Pases Lightning Lane para más detalles.

Dato

Hopper

Si utilizarán el Hopper durante su día de visita y cambiarán de parque, podrán continuar con Lightning Lane Multi Pass en el segundo parque del día. En ese caso, deberán seleccionar la siguiente atracción relevante disponible en el nuevo parque (revisen la estrategia de recorrido del segundo parque que vistarán en el día para más consejos).

Tip

Horarios de Lightning Lines

Aunque aportamos un esquema tentativo de cómo priorizar las reservas si deciden adquirir Lightning Lane Multi Pass, es importante que tengan en claro el fundamento que justifica nuestra sugerencia.

Luego de las 3 reservas anticipadas, podrán realizar reservas adicionales ya en el parque y en cuanto consuman alguna de aquellas.

Querrán entonces seleccionar al menos alguna de las reservas anticipadas a primera hora para de esa manera tener mayores opciones en la cuarta, quinta, etc.

Dato

Intensidad

Space Mountain es la atracción más intensa del parque pero generalmente es soportable por quienes no tengan rechazo a las montañas rusas.

Las otras atracciones con limitación de altura no presentan dudas: la mayoría de los niños con la altura suficiente las disfrutan a pleno.

Early Theme Park Entry

Huéspedes de hoteles Disney, huéspedes de hoteles Disney Springs y de otro pequeño grupo de hoteles cuentan con el beneficio de las Early Theme Park Entry.

En pocas palabras, implica poder comenzar sus experiencias en determinadas atracciones 30 minutos antes que el resto de los visitantes. 

En Magic Kingdom, las experiencias se limitan a Fantasyland y Tomorrowland, estas son las incluidas:

  • “it’s a small world”
  • Astro Orbiter
  • Buzz Lightyear’s Space Ranger Spin
  • Dumbo the Flying Elephant
  • Mad Tea Party
  • Mickey’s PhilharMagic 
  • Peter Pan’s Flight
  • Prince Charming Regal Carrousel
  • Seven Dwarfs Mine Train
  • Space Mountain
  • The Barnstormer
  • The Many Adventures of Winnie the Pooh
  • Tomorrowland Speedway
  • Tomorrowland Transit Authority PeopleMover
  • Under the Sea ~ Journey of The Little Mermaid
  • Walt Disney’s Carousel of Progress

Por el momento Tron no está incluido en esta apertura temprana.

Todos los huéspedes (aún los que no cuenten con el beneficio de ETPE) podrán ingresar al area frontal del parque aproximadamente 60-90 minutos antes del horario oficial de apertura y recorrer la zona de Main Street USA y el área del hub frente al castillo. El acceso a las restantes regiones está vedado.

Quienes cuenten con el beneficio de ETPE (Early Theme Park Entry) deberán escanear sus tickets en los accesos a Tomorrowland o Fantasyland aproximadamente 40 minutos antes del horario oficial de apertura y se les permitirá el acceso a determinadas atracciones de Tomorrowland y Fantasyland solamente, las atracciones de las otras regiones no están habitualmente operativas durante ETPE hasta la apertura oficial.

Los huéspedes que no cuentan con el beneficio son retenidos en los distintos accesos a las regiones hasta el horario oficial de apertura.

Sugerimos enfáticamente aprovechar este beneficio a quienes puedan hacerlo. En términos de la estrategia, deberán esperar en la zona de Fantasyland más cercana a Seven Dwarfs Mine Train para empezar por allí y luego seguir hacia Peter Pan‘s Flight.

Pueden ver todos los detalles de este beneficio en los cuatro parques Disney visitando nuestra sección dedicada a Early Theme Park Entry.

¿Qué Sigue?

Cada visita a los parques principales de Orlando merece el armado de una estrategia de recorrido.

Algunas secciones generales para planificar las visitas son «Plan día por Día», «My Disney Experience», «Armar Estrategias» entre otras listadas a la derecha.

Cada parque tiene una sección de estrategia especialmente diseñada para que la tomen como base y confeccionen la suya.

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