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Inicio › Tickets › Tickets Disney

Tickets Disney

Base, Park Hopper, Water Park and Sports o Park Hopper Plus: cómo funcionan los tickets de Walt Disney World para no comprar de menos ni de más.

Actualizado: octubre 2026 · Lectura: 8 minutos

DÍAS

De 1 a 10

Un parque principal por día, en tantas fechas como días compren.

PARK HOPPER

Varios parques por día

Permite ir a más de un parque principal el mismo día.

WATER PARK AND SPORTS

Parques de agua

Suma accesos a Typhoon Lagoon y Blizzard Beach, y otras actividades.

PARK HOPPER PLUS

Todo junto

Combina el Park Hopper y el Water Park and Sports.

Los tickets justos para su plan

En Definir los tickets vimos que la cantidad de parques y de días que van a visitar es lo que define qué tickets comprar. En Disney, las reglas y características de los tickets son relativamente complejas: esta sección las explica una por una.

Los tickets Disney tienen reglas de tiempo y se arman con distintos adicionales según lo que necesite el grupo. Conociéndolos a fondo, es fácil elegir exactamente los que corresponden: sin pagar extras innecesarios, pero cubriendo bien el plan de visitas.

Globos de Mickey frente al Castillo de Cenicienta en Magic Kingdom

El viaje entero, armado por quienes escriben esta guía

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Tip

Bebés

Los menores de 3 años no pagan entrada. En general alcanza con decir que el niño no llega a la edad mínima, pero por las dudas lleven una identificación con foto.

Si compraron Lightning Lane Multi Pass, el bebé no necesita reserva: entra por la fila rápida junto a un adulto que la tenga.

Nociones generales

Los tickets Disney tienen un precio para mayores de 10 años y otro para chicos de 3 a 9. Los menores de 3 entran gratis.

Los parques Disney se dividen en principales (Magic Kingdom, EPCOT, Hollywood Studios y Animal Kingdom) y secundarios (los dos parques de agua, Typhoon Lagoon y Blizzard Beach).

Los tickets se arman con días de visita y, de forma opcional, un adicional. Los días son la versión básica (el ticket «Base») y se relacionan con las visitas a los parques principales. Hay solo tres adicionales, y se puede elegir uno:

  • Park Hopper: visitar más de un parque principal el mismo día.
  • Water Park and Sports: suma los parques de agua.
  • Park Hopper Plus: combina los dos anteriores.

Además hay reglas de tiempo: cuándo se pueden usar los tickets y cuánto tiempo tienen vigencia.

Boleterías de Animal Kingdom

Dato

El dedo

Los tickets se vuelven personales la primera vez que se usan y desde ese momento no se pueden transferir.

Para personalizarlos, Disney asocia el ticket al perfil biométrico de un dedo de su dueño en la primera visita, y lo escanea cada vez que entra a un parque.

Tickets y promociones

Los tickets Disney se compran sueltos o en paquete con un hotel. Sueltos suelen ser no reembolsables; los paquetes, en cambio, admiten cambios y devoluciones.

Si apuntan a una promoción que exige paquete de hotel y tickets, conviene reservar primero un paquete y después modificarlo para aplicar la promo. Si se apuran a comprar tickets sueltos no reembolsables y después sale una promoción que exige paquete, tendrían que comprar otro juego de tickets: un excelente escenario se transforma en una pesadilla.

La solución es esperar: las promociones suelen anunciarse con algunos meses de anticipación, y comprar tickets sueltos mucho antes es un error. Las promociones vigentes están en Promociones.

Fecha de inicio y período de uso

Los tickets Disney incluyen en su precio la fecha de uso: al comprarlos, eligen el día en que empiezan a usarlos, y cada día del año tiene un precio propio para cada tipo de ticket. Un ticket de un día se usa en el día elegido.

Los tickets de 2 a 10 días tienen una ventana de uso que empieza en la fecha elegida e incluye días de visita y días «libres»:

  • 2 o 3 días de ticket: 2 días libres.
  • 4 a 7 días de ticket: 3 días libres.
  • 8 a 10 días de ticket: 4 días libres.

Por ejemplo, con fecha inicial el 1 de noviembre: un ticket de 2 días vence el 4 de noviembre; uno de 4 días, el 7; uno de 7 días, el 10; y uno de 10 días, el 14. Los tickets con Water Park and Sports o Park Hopper Plus suman un día más de vigencia. Si usan todas las visitas antes, el ticket se agota en ese momento.

Tickets en paquete: la fecha de inicio es siempre la del check-in. Se pueden usar hasta el check-out o hasta el final de la ventana estándar, lo que dure más. Por ejemplo, con una estadía del 1 al 10 de noviembre y tickets de 3 días, pueden usar las tres visitas hasta el 10, aunque la ventana de un ticket suelto terminaría antes.

Dato

Calendario de precios

Disney fija los precios de cada fecha según la demanda prevista. No cambian como los pasajes de avión: es una tabla definida para cada día y cada tipo de ticket, y suele haber un aumento general por año.

Los meses con valores más accesibles suelen ser enero, febrero, agosto y septiembre.

Tip

Cambios

Pueden cambiar la fecha de inicio mientras no hayan usado los tickets. Si la nueva fecha es más cara, pagan la diferencia; si es más barata, no hay reembolso. Antes de comprar, confirmen que su proveedor respeta esta regla.

Días de ticket

Los días son el componente principal del ticket: el mínimo es 1 y el máximo, 10 (para más visitas, consideren un pase anual). La pregunta clave es: ¿cuántos días distintos van a visitar los parques principales?

Lo que permiten los días de ticket

Entrar a un solo parque principal por día, en tantas fechas como días hayan comprado. Con 5 días, por ejemplo, entran en 5 fechas distintas a cualquiera de los cuatro parques, uno por día.

El ticket de un día obliga a elegir el parque, con precios algo distintos: Magic Kingdom es el más caro y Animal Kingdom el más económico. En los de 2 a 10 días no hay restricción: con 4 días pueden ir una vez a cada parque, las cuatro veces a Magic Kingdom o la combinación que quieran, dentro de la vigencia.

Lo que no permiten

Una vez que entran a un parque, ese día no pueden ir a otro (para eso está el Park Hopper), y no vale gastar dos días de ticket el mismo día. Sí pueden salir y volver a entrar al mismo parque las veces que quieran, sin gastar días extra.

Los días de ticket Base tampoco sirven para los parques de agua: para eso necesitan Water Park and Sports o Park Hopper Plus. Si termina la vigencia y quedaron días sin usar, se pierden sin reembolso.

Esquema de los tickets Disney sin adicionales

Los adicionales

Park Hopper

Permite «saltar» de un parque principal a otro el mismo día, consumiendo un solo día de ticket. No hay límite de parques, pero lo más conveniente suele ser dos por día: tres o cuatro implican mucho tiempo de traslados y controles de seguridad.

Para moverse pueden usar el auto o el transporte Disney: todos los parques se conectan en bus, Magic Kingdom y EPCOT también en monorriel, y EPCOT y Hollywood Studios en Skyliner. Ejemplo: con 2 días y Park Hopper, el lunes van a Magic Kingdom a la mañana y a EPCOT a la tarde; el jueves, a Hollywood Studios y a Animal Kingdom.

El Park Hopper solo vale para los parques principales.

Esquema del adicional Park Hopper

Water Park and Sports

Suma accesos a los parques de agua: tantos como días de ticket. Con 4 días y Water Park and Sports, por ejemplo, tienen 4 visitas a los parques principales y 4 accesos a los de agua. Cada acceso también sirve para una ronda de minigolf (sujeta a horarios), el complejo ESPN Wide World of Sports, el FootGolf o el campo de golf Oak Trail. Disney vende el acceso al parque de agua «que esté abierto»: en algunas épocas uno de los dos cierra.

Los accesos se cuentan por parque, no por fecha: ir a dos parques de agua el mismo día consume dos accesos; volver al mismo parque ese día no consume otro. Las cuentas de días de ticket y de accesos a parques de agua son separadas. Con 5 días y Water Park and Sports, por ejemplo: Typhoon Lagoon a la mañana y Magic Kingdom a la tarde consumen un día y un acceso; Typhoon Lagoon y Blizzard Beach el mismo día consumen dos accesos y ningún día. Sin Park Hopper, no pueden ir a dos parques principales el mismo día.

Esquema del adicional Water Park and Sports

Park Hopper Plus

Combina el Park Hopper y el Water Park and Sports: más de un parque principal por día y la misma cantidad de accesos a los parques de agua, con sus mismas reglas. Ejemplo con 5 días: EPCOT a la mañana, Typhoon Lagoon a la tarde y Magic Kingdom a la noche consumen un día y un acceso.

Esquema del adicional Park Hopper Plus

Todos los tickets se pueden mejorar mientras no se hayan usado por completo, en Guest Services de Disney Springs o de cualquier parque, pagando la diferencia. No se pueden «empeorar»: no hay devoluciones.

Tip

Sin adicionales

Compren tickets sin adicionales cuando no vayan a parques de agua ni necesiten combinar parques principales el mismo día. La cantidad de días, de 1 a 10, depende de las visitas que necesiten.

Dato

Un día extra

El precio no es proporcional: a más días, menor el costo por día, y desde el quinto día sumar uno más es barato. Sirve, por ejemplo, para ir a media tarde del día de llegada a un parque, subir a un par de atracciones y ver el show nocturno.

Tip

Water Park and Sports

Conviene sumarlo si piensan ir dos veces o más a los parques de agua. Un ticket suelto de parque de agua cuesta menos que el adicional, pero dos sueltos cuestan más.

Tip

Park Hopper

Además de cuando tienen menos días que parques, el Park Hopper conviene para repetir medios días (por ejemplo, media jornada en Magic Kingdom y media en EPCOT), cuando el plan día por día sugiere partir días por multitudes u horarios, o cuando una promoción exige tickets con adicional. Con muchos días (6 o más), en general se puede evitar organizando un parque por día.

Tip

Park Hopper Plus

Cuesta más que el Park Hopper y que el Water Park and Sports, pero menos que los dos sumados. Si ya necesitan el Park Hopper y van aunque sea una vez a un parque de agua, conviene el Park Hopper Plus: la diferencia cuesta menos que un ticket suelto de parque de agua.

Los tickets justos, en el paquete justo

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